Moto del proiettile - simulazione realistica

In questo caso potete confrontare il moto del proiettile nel vuoto (punto P rosso) con quello nell'aria (punto Q verde). Il coefficiente d'attrito si regola attraverso lo slider $ \mu $. La velocità iniziale si regola agendo sul punto C per modificarne l' alzo , sul punto Vo per modificarne il modulo.e sullo slider s per modificare il fattore di scala. Puoi anche vedere cosa succede lanciando proiettili in condizioni di gravità inferiore a quella terrestre agendo sullo slider g . Se clicchi destro sui proiettili potrai attivare la traccia e quindi "vedere" la traiettoria dei proiettili stessi. La curva rossa sarà sempre una parabola. La curva verde invece avrà una forma "frenata" che dipenderà dalla resistenza dell'aria. http://www.saraceno.org/ggb/

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Se vuoi saperne di più puoi dare un'occhiata alle equazioni del moto.
Topic revision: r4 - 23 Jan 2012 - 08:44:47 - AdminUser
 
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