Moto del proiettile - simulazione realistica
In questo caso potete confrontare il moto del proiettile nel vuoto (punto
P rosso) con quello nell'aria (punto
Q verde).
Il coefficiente d'attrito si regola attraverso lo slider

.
La velocità iniziale si regola agendo sul punto
C per modificarne l'
alzo , sul punto
Vo per modificarne il
modulo.e sullo slider
s per modificare il fattore di scala.
Puoi anche vedere cosa succede lanciando proiettili in condizioni di gravità inferiore a quella terrestre agendo sullo slider
g .
Se clicchi destro sui proiettili potrai attivare la traccia e quindi "vedere" la traiettoria dei proiettili stessi. La curva rossa sarà sempre una parabola. La curva verde invece avrà una forma "frenata" che dipenderà dalla resistenza dell'aria.
http://www.saraceno.org/ggb/
Se vuoi saperne di più puoi dare un'occhiata alle
equazioni del moto.