Colpisci il bersaglio!
L'applet simula il moto di un proettile nel vuoto (non si tiene perciò conto della resistenza dell'aria).
Il gioco consiste nel tentare di colpire il bersaglio
B la cui dimensione è regolabile con lo
slider r sparando il proiettile
P utilizzando il pulsante in basso a sinistra nella finestra dell'applet. Il tiro può essere aggiustato agendo sul punto

che stabilisce angolo e modulo della velocità iniziale e sullo
slider s che rappresenta un fattore di scala per la velocità iniziale (la velocità iniziale viene moltiplicata per s, questo serve a ridurre il disegno a dimensioni ragionevoli.
I controlli disponibili sono:
- lo slider t: rappresenta lo scorrere del tempo e oltre ad essere trascinabile manualmente può essere animato
- lo slider g: rappresenta la forza di gravità
- lo slider s: rappresenta un fattore di scala applicato al vettore velocità iniziale
- lo slider r: rappresenta la dimensione del bersaglio posto nel punto B

ricordarsi di ricaricare l'applet prima di ogni lancio (oppure usare Control+F)

per visualizzare la traiettoria attivare
la traccia per il punto
P (click destro sul punto,i
proprietà, traccia attiva)
Se vuoi saperne di più puoi dare un'occhiata alle
equazioni del moto.